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Toca un tiempo para correr contra su fantasma
Toca un piloto para correr contra su fantasma
Las ligas necesitan conexión con el servidor.
El coche acelera solo. Toca la mitad izquierda o derecha de la pantalla para derrapar hacia ese lado; suelta para enderezar.
Derrapar cuesta velocidad pero carga turbo al soltar: chispas azules = turbo corto, naranjas = turbo largo.
En los circuitos con recta larga (como Watermelón): cruza la raya verde con turbo a la salida de la curva y el DRS se abre en la recta (+14 % de velocidad punta). Si tocas un muro antes, lo pierdes.
Rozar la valla frena y pierde la carga y el DRS.
Pocket Drift
Como mucho 2 al día y nunca de noche. Lo cambias cuando quieras en Piloto.
Es lo que verán tus amigos en las ligas, junto a tus tiempos.
Gira el teléfono a vertical